fix: reduce shader usage and fix greeter
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,36 @@
|
||||
import QtQuick
|
||||
import qs.Services
|
||||
|
||||
ListView {
|
||||
id: root
|
||||
|
||||
property bool doneFakeFlick
|
||||
|
||||
interactive: !ShellState.forActive()?.isDrawing
|
||||
maximumFlickVelocity: 3000
|
||||
|
||||
rebound: Transition {
|
||||
// onRunningChanged: {
|
||||
// if (!running && !root.doneFakeFlick) {
|
||||
// root.doneFakeFlick = true;
|
||||
// root.flick(1, 1);
|
||||
// root.flick(-1, -1);
|
||||
// Qt.callLater(() => root.cancelFlick());
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
Anim {
|
||||
properties: "x,y"
|
||||
type: Anim.DefaultEffects
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Timer {
|
||||
// interval: 10
|
||||
// running: root.doneFakeFlick
|
||||
//
|
||||
// onTriggered: {
|
||||
// root.doneFakeFlick = false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user